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魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%

时间:2020-12-05 10:16 来源:濠哎梵哎 点击:199

  《魔兽寰宇》(World of Warcraft)是由有名游戏公司暴雪文娱所创造的第一款收集游戏,属于大型多人在线脚色饰演游戏。游戏以该公司出品的即时政策游戏《魔兽争霸》的剧情为史籍靠山,依靠魔兽争霸的史籍事变和英豪人物,魔兽寰宇有着完备的史籍靠山功夫线。玩家在魔兽寰宇中冒险、实现义务、新的历险、搜求未知的寰宇、号衣怪物等。 2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪文娱正式颁布发表了《魔兽寰宇》的斥地预备(之前仍旧秘籍斥地了数年之久)。魔兽寰宇于2004年在北美公然测试,同年11月23日滥觞在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008岁暮,环球的魔兽寰宇付用度户已超出1150万人,并得胜打进吉尼斯寰宇记载大全。2008年4月,魔兽寰宇在MMORPG商场拥有率达62%。截止2014年01月,全寰宇创制的账号总数已超出一亿(含试玩版账号),人物脚色到达5亿。共有244个国度和区域的人在玩《魔兽寰宇》,征求南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。 在中国大陆的原署理商为第九都会,2005年3月21日下昼滥觞限量测试,同年6月6日正式贸易化运营。2009年6月7日起中国区域运营商变换为网易。

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